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暗黑3法师2.3各套装的玩法心得

作者:总有刁民想篇朕2015-11-03 17:56

2.3版本是武僧的版本,但是上周黑人流法师突破80层登顶世界天梯后,让很多玩家看到了法师后发制人的能力,下面小编给大家带来专业玩家详细分享2.3版本法师的几大套装的玩法及见解,黑人流拥有无限的可能!



前言

从十几年前暗黑2的时候就喜欢玩魔法师,尤其是无限闪现(闪现?好像在哪听过- -!)玩了一段时间,各种BD都试过了!

不知道以前版本的法师是怎么样的,这个版本的法师的确没有武僧,蛮子强,但是也不至于弱到离谱,不敢说冲层多厉害,娱乐玩玩还是蛮不错的。

尤其喜欢法师陨石砰砰砰的乱砸,哈哈。下面说说,法师的几个BD,如果你不懂法师,或许可以给你提供点参考。

1.黑人套---维尔的神装

核心技能:御法者

核心装备:6件套+2件的棒棒糖武器和副手 +法尊头(延长御法者期间的BUFF20秒)

暗黑3里几乎都是围绕一两个技能出套装,然后配几个传奇装备,把这一两个技能加强到很高输出

唯独这个套装,是加属性的套路

御法者变黑人之后,每次攻击都会使你的伤害和坚韧增加,没有最高,只有更高

但是叠BUFF的时间只有变身的那短短20秒,不过这20秒一般可以让你的伤害加到几亿甚至十几亿,坚韧到几十亿

4人大米,60左右,随便来个一般的奶僧,你就可以站怪堆里撸了,管他什么强奥,冰暴,奶僧死了你都不会死

也因为高生存和需要近战(至少在毁灭之波范围),法师的无畏无惧(对15码内30%增伤)被动得到了更好的利用。

普遍玩法:

靠奥数洪流(静电符文)或暴风雪(10奥能的)触发黄道戒,减少御法者CD,快速变身,同时叠加棒棒糖武器副手套的20层毁灭之波。

我开始也不明白为什么用奥数洪流,但是事实证明,奥数洪流触发黄道戒的次 数会高很多,暴风雪次之。

也想过用其他技能,因为变身结束后,因为法尊头,会有20秒时间仍然处于高属性状态,想在这段时间也打一下输出

无奈其他技能要么太耗奥能,要么触发黄道戒慢,减慢了再次变身的时间,得不偿失。

输出方面

由于我只是一身非远古装备,一般在5亿左右,4人队可能因为别人的DBUFF可以到8-10亿。

输出不是很高,但是生存绝对是最高的,有时候全队灭了,就我还站着。

总结:

法师不再是黄金脆皮鸡,变身成为最能抗,最耐草的奥特曼

也继承了奥特曼的特点,打不了多久就没电了

但是作为远程脆皮职业,黑人的确是一条出路

2.不死鸟

核心技能;可以说没有吧,只要是火焰的就行

核心装备:不死鸟6件套

其实这套BD真的很弱,可能大部分人只要他2件套春哥的效果,这套装备只是一味的围绕火焰输出,所以也没有特定的其他装备

我当时试过很多种装备,最后用的是蛇杖,火焰法师手,护腕,护符,技能方面选择巨火蛇,火陨石。

小怪聚集的时候,输出还可以,可能是因为4件套效果(你的火焰法术使最多3名敌人爆炸,对10码内的敌人造成400%的武器伤害(作为火焰伤害))

但是打单体的时候,几乎没输出了,我200W左右的伤害,然而这个6件套所说的燃烧至死,只有每秒几千万的伤害。

总结:不死鸟,不死又有鸟用。。。。

3.罩子流--德尔西尼的杰作

核心技能:时间延缓,奥术球

核心装备:德尔西尼的杰作至少2件套,6件套则是以奥术球为住了

乐神的指挥棒(使时间延缓的冷却时间缩短 (30-40)%)(这个武器有点多余)

普莱姆斯之冠(时间延缓获得每个符文的效果)

古帕萨卫士护腕(25码内每个陷入昏迷的敌人,都会使你受到的伤害降低 (9-12)%)

这套装备现在大多都来陪塔套了,也就是陨石套。

因为头盔的特效(时间延缓获得每个符文的效果),使的时间延缓对于法师来说是太重要了

减敌人速,加己方速,减己方承受的伤害,加敌方受到的伤害,敌方进入和离开罩子也会昏迷

再配上 古帕萨卫士护腕(25码内每个陷入昏迷的敌人,都会使你受到的伤害降低 (9-12)%) 使得法师生存也提升了。

个人认为指挥棒没什么用,只是增加了出罩子的速度,其实罩子够用就好了,太多了也没叠加效果。真要说效果,就是多几次晕怪的机会。

6件套的效果其实也不差但是需要这2个装备:

巫师之刺(进行一次攻击时有 (20-25)% 的几率射出一枚冰冻之球)

三元宝珠(你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 (75-100)%,持续6秒,最多叠加3次)

6件套对奥术球的500%,副手三元宝珠300%

再加上被动里奥能进发(施放5次修为法术,使下一次非修为法术提升60%),使得我们的奥术之球,暗黑2法师的招牌球球,变的异常强大

个人推荐玩冰球,再配合黑洞的绝对零度符文(每击中一名敌人,可使冰霜法术提高3%,持续10秒)

然而黑洞本身是12秒CD,随便有点CDR,几乎是全程处于黑洞BUFF状态

这里所说的提高冰霜法术其实就跟我们装备上加的一样,也就是说装备上再配上冰霜加成

我个人观察,战斗中,冰霜加成经常在100%左右,200W不到的面版伤害

4人大米,可能加上了别人的DBUFF,一个球球最高可以砸出80-90亿

而且加上 巫师之刺(进行一次攻击时有 (20-25)% 的几率射出一枚冰冻之球) 这个武器触发的冰冻球,跟人主动释放的是一样的伤害,而且不耗奥能。

就是几率有点小,不过还好,因为三元宝珠和奥能进发和对戒的原因,总是有大量时间是在用魔法弹的,有时候脸好会突然飞好几个不要奥能的冰球出去,而且输出也不错。

这里为什么没有提能量气旋?

因为我倾向于组队刷,有和尚聚怪,要这破玩意干什么

耗蓝不说(咦?我为什么说是蓝...)还没什么伤害,而且也是个不会暴击的技能(咦?我为什么说也?....)

目前这个BD还有设想用火球,陪火衣

因为奥数球毕竟太耗奥能,不持久。减耗,大家往往都瞄向火衣,以后凑齐装备试试看。