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暗黑3装备附魔误区释疑

作者:小狼啊小狼啊2015-06-15 17:52

  由于暗黑3一些主流装备附魔词缀选择的定势,很多玩家将其直接套用在其他的一些装备上,导致将神器洗成渣渣的悲剧时有发生。小编在此纠正几个装备附魔时常见的误区。

装备追求的阶段

  在D3,每个赛季基本都要经历这些阶段。从这些阶段的追求中我们也可以逐渐看到什么对我们的战斗力是最重要的。

  追求套装齐全,关键装备齐全(幼儿园)

  首先对战斗力提升最大的就是套装特效,无论是什么职业的特效出来后都是碾压同级别无特效的传奇装备的,所以如果能出套装效果,就尽量先出套装效果吧!

  关键装备就是指的一些带特效的传奇装备,例如野蛮人需要黄道戒指,全能法戒,猎魔人需要对戒,法师需要对戒,冰戒等。这些传奇装备在前人的实践中被证明是对主流BD提升最大的。

  所以一个新号的赌博顺序大概就是没有的套装部位>需要的装备(除了戒指和项链),戒指和项链不建议赌博来,还是等打出来或者其他人扔给你比较好。

  一般来说,主流bd你能把装备凑齐,速刷T6就没什么问题了。

  追求套装远古,主要词缀全能用(小学)

  在装备齐全的情况下,bd和装备特效的提升就不大了。现在就是尽量把普通的装备换成远古的。但是,注意!不是所有远古的都比普通的好的!具体请看下面一部分的第三条。

  而武器,手,头这几部分远古的提升是最大的,可以优先赌博手和头,武器属于一个坑,不建议前期先赌博。

  而在远古当中,又要去追求词缀比较正确,这一阶段对副属性要求不高,毕竟难度增加了很多。而对主属性的词缀要求一般是“能用”而不是“完美”。比如一件力量耐力全抗或者力量耐力+15%生命值的衣服都可以选择。又比如一个带cdr又不得不去洗技能伤的箭袋(cdr对当前bd的提升不大的情况下)。当前D3没有哪个主词缀会有负收益,所以能多一条词缀就多一条词缀吧。

  一般来说,这个阶段的目标达成后,基本就可以尝试冲击当前职业的排名榜了,要上榜还是比较简单的。

  追求副词缀,高/满属性的词缀

  当追求完了主属性,我们又会开始追求副属性,比如某些武器的杀回!各种装备的单抗词缀!也有反面不追求的,比如被野蛮人所诟病的恐惧词缀!这个是少数针对特定bd有负收益的词缀。

  这个阶段,而同样面板的装备,副词缀不同可能实战效果天差地别,比如一条物抗和火抗的副词缀对蛮子来说可能差别就非常大。甚至有些面板略低的装备会好于面板高的装备,这也就是常说的虚高面板。具体请看下面一部分的第二条。

  一般来说,这个阶段的目标达成后,基本就意见是当前职业的前几名的常客了,大家都有那么几件极品装备瞎别人,也总是不齐的……

常见的误区

  远古的总比非远古的好

  这里面又分两种情况,一种是这个装备本身远古与否影响不大(比如黄岛黑曜石戒指,远古与否只决定副属性的范围)。又或者是当前属性对远古与否没有要求(比如元素伤双暴的项链,比如cdr双暴,攻速双暴的戒指之类),这种一般人在看过装备之后都会明白,就不细谈了。

  面板高的就是好

  另一种就是所谓的高分低能装备,比如一件远古的力量耐力秒回,洗出旋风斩伤害,带200火焰抗性的荒原鞋子,和一件普通的力量耐力全抗旋风斩伤害的荒原鞋子,你选哪个?看面板是前者高,但是实际上在实战效果中后者是会比前者好的。一个是因为全抗能有效提升三傻的存活使用,还有一个就是因为在计算时,单抗会折算成全抗算在坚韧里(而且六种抗性地位等同),而实际上在面对不对应的属性伤害时,这部分坚韧等于不存在!所以会存在面板虚高,感觉坚韧和别人一样,但是就是站不住的问题。这种装备粗一看很难区别,实际上只需要抓住一些关键部位必须有的属性就很容易找出问题。(比如裤子鞋子的全抗的地位,手套头的力量的地位,这些都是比其他词缀要高一些的)

  还有一种情况就是不计入面板或者计入面板不准确的词缀的影响。

  比如这条项链


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  在面板上会比1000力量双暴的项链少10%左右,但是实际效果会比那个高6%左右。因为物理伤不计入词缀,这种属于比较明显的“虚低”装备

  又比如野蛮人6+2,在巅峰9.6,护腕6速,黄道戒指7速的情况下,有可能其他部位的攻速比力量面板要高,但是实际上攻速没有上档位…实际伤害不会改变。这种就属于隐蔽的“虚高”。

  某件装备一定强于另一件同类装备(比如拉库尼一定强于稳击)

  比如括号内举例的,实际上极品的稳击不必拉库尼差,比如


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  看起来少了650体能,但是由于拉库尼必带移动速度和荆棘伤害,导致拉库尼最完美的情况下也会有一条废词缀。所以极品稳击的单抗+近/远减,或者近减+远减的组合,个人认为意义大于单纯的体能(体能和减伤同等的坚韧提升情况下,体能会略弱一点)。

  同理,比如马拉一定强于普通项链(比如极易出极品的轮回之蛇和黑荆棘)?事实上如果有废词缀的马拉对实际战斗力的提升并不明显,完全可以放弃马拉的毒免效果。

  又比如废词缀的地狱火和马拉去比?一个被动的提升一般都在10%左右,项链上一条词缀会略高于10%,这个怎么抉择有时候也不太清楚。(我推荐带马拉,生存更强)。

装备搭配的技巧

  这一部分听起来会比较玄乎,主要是看个人对游戏的理解,希望大家多感悟感悟。

  这里主要是想说如何有效搭配装备,使得你损失的最小。

  (我主玩野蛮人,所以例子会举野蛮人为主)

  (初级例子)比如现在有力量双暴和cdr双暴的全能戒指,和力体双暴,力cdr双暴的荒原手来选择,这个比较简单,很显然选cdr戒指+力体手损失500力量,多1000体能。而选另一组则会少1000体能多500力量。在数值上差距过大。

  (中级例子)比如现在有一个力量暴击旋风伤害冰抗的远古头,有一个力量旋风暴击物抗的普通头。一个力量双暴cdr物抗的普通手套。一个力体双暴没抗性的远古手套。这时候很多人就会直接上两个远古的,面板好看的多。而实际上我推荐的做法是 看目前物抗有没有达到一个阈值,比如58左右需要1200左右的物抗。如果达到了这个阈值就选择远古头,如果不到就选择物抗头来牺牲面板撑物抗。

  (高级例子)比如现在其他装备词缀都对,唯独一把远古布刀是力+范围伤害的,很多人这时候就会选择洗10cdr然后凑合用。但是我个人推荐把孔洗1000体能,然后全能上如果是洗力量的那最好,直接改洗8cdr,44cdr对3刷的影响不是很大,甚至3.5刷都勉强能玩。如果是洗的爆伤那就把爆伤洗成8cdr,这样等于损失50%爆伤+2cdr,换来了1000体能+20%的范围伤害,会比之前的洗法好很多。


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